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Chine
Régional Très fréquent

Chine

Montagnes, fleuves et capitales rivales à l'échelle d'un continent

Dimensions
2080 × 1892
Nations
32
Joueurs max.
~95
Playlist
Très fréquent
Land 47.5%Water 52.5%

Nations 32

British Hong Kong
Guangdong
Tannu Tuva
Boxer Rebellion
Taiping Heavenly Kingdom
Sichuan
Jiangxi Soviet
Communist China
Peking
Heilongjiang
Manchukuo
Inner Mongolia
Outer Mongolia
Xinjiang
Tibet
Gansu
Yaqub Beg Regime
Yunnan
Republic of China
Hainan
Jiangsu
Anhui Clique
Zhili Clique
Portuguese Macao
Taiwan
Fujian
Hunan
Kuomintang
Guizhou
Fengtian Clique
Jilin
Ma Clique

La Géographie

Chine couvre les hauts plateaux du Tibet et du Xinjiang, les steppes du nord, les grands bassins fluviaux et la côte orientale densément peuplée. Son terrain de 2080×1892 compte 47 % de terres et 32 puissances historiques de départ, des provinces régionales aux cliques de seigneurs de guerre et aux gouvernements chinois concurrents. L’ouest est vaste et montagneux ; l’est, compact et encombré.

L’Histoire

La Chine impériale fut unifiée pour la première fois par les Qin en 221 av. J.-C., puis reconstruite par plusieurs dynasties. La révolution de 1911 mit fin aux Qing, mais la république se fragmenta entre gouvernements concurrents et seigneurs de guerre — l’époque troublée que reflètent de nombreux départs de la carte.

Le Champ de Bataille

Les positions occidentales peuvent se développer, mais doivent franchir un relief difficile pour peser sur le centre. À l’est, les connexions et l’accès maritime sont meilleurs, au prix d’une concurrence immédiate. Les corridors fluviaux centraux relient les deux moitiés et deviennent des axes naturels d’invasion. Ne combattez pas sur toutes les frontières : unifiez une région, puis projetez votre puissance par les fleuves ou la côte.